2010年12月31日星期五

回顾2010年

我在自己的英文部落格每年都有做年度回顾(20082009)。虽然中文部落格刚刚开张,部落格本身没有什么好回顾的,但是也可以回顾一下自己在2010年里的一些经验还有玩过的游戏。游戏名太多了,我就不每个都翻译。

玩游戏的累积数据。2010年玩游戏的次数(图表中的“局数”)飚到一千以上,主要是因为和电脑对垒了超过260局的《皇舆争霸》/《领土》(Dominion)和超过280局的《银河竞逐》(Race for the Galaxy)。用这些在网上找到的电脑版玩游戏真的很方便,尤其是《皇輿争霸》可以省去很多洗牌、选牌、计算的功夫。如果去掉这530多局,那么我在2010年玩的次数会比2009年少。2010年玩的游戏(图表中“游戏”)2009年多,这趋势仍然不变。第一次玩的游戏(图表中的“初玩游戏”)也是一样。只玩一次的游戏也是继续上升。我想这是游戏爱好者的宿命,就是会变成走马看花,很多游戏玩了一次就忘掉,因为太多别的新游戏要试,眼花缭乱。


英语里有"Fives and Dimes"的说法,也就是记录自己玩过的游戏中有那一些玩超过五次(fives)或十次(dimes)。我在想华语也许可以翻译成“一五一十名单”。我在2010年里玩了超过140个不同的游戏。我自己有大约200个游戏(包括扩充)。我估计有超过一半没有玩到,因为140个游戏中有很多是其他朋友的游戏——阿Han、Allen、Jeff、张欣。


百分比。


比较一下玩的次数,《皇舆争霸》和《银河竞逐》让2010年的次数数据狂飙。2004年的功臣是《卡卡颂》(Carcassonne)和《失落的城市》(Lost Cities),2005年是《Mystery Rummy #1: Jack the Ripper》(悬案拉米牌之开膛手杰克——这是我自己翻译的)和《车票之旅》(Ticket to Ride),2008和2009年是《银河竞逐》。


百分比。虽然2010年的“十次以上”的局数很高,可是如果拿百分比来比较,2010年有《皇舆争霸》和《银河竞逐》联手还比不上由《Mystery Rummy #1: Jack the Ripper》坐镇的2005年。连我也有点意外。


我限制自己每年不添加(包括买的、别人送的、交换回来的和自己做的)超过20个游戏,2010年,再度破戒。不过有点节制总好过完全放肆。其实二十三个游戏中,有些是买给孩子的,有些是送的,所以如果算自己要的,应该是17个游戏罢了。我很乖的。


玩游戏的局数数据:

游戏局数备注
十次以上
1. 《银河竞逐》Race for the Galaxy338我的其中一个最爱。累计已经玩了超过700次,就算扣掉和电脑玩的次数,也有超过400次。2010年里和Michelle玩了超过50次。

《银河竞逐》Race for the Galaxy


2. 《皇舆争霸》Dominion273对垒电脑时所省去的时间和功夫让我更能花心思去思考当中的策略,所以可以说应为电脑版我更喜欢《皇舆争霸》了。令我有点意外的是,《Prosperity》扩充(富贵扩充?发财扩充?)虽然是不错,但是我个人比较喜欢《海国图志》(Seaside)扩充。

《皇舆争霸》/《领土》(Dominion)电脑版,可从网上免费下载,可是不是官方软件。


3. 《德国心脏病》Halli Galli27多数是跟大女儿玩。
4. 《乌邦果》Ubongo23多数是跟小女儿玩。
5. Innovation192010年首选之一。游戏中的优势可以转得很快,可以很极端,不过我觉得自己所做的决策还是对游戏有影响的。这就像人类在历史洪流中挣扎,很多事情无法预测,无法控制,可是还是得努力,努力还是会有一些成果。

Innovation


6. 《历史巨轮骰子版》Roll Through The Ages19局数只是估计,因为是在手机上玩,没有记录得很详细。
7. Times Square(时代广场)14我喜欢,可是老婆反应冷淡。这是萊納克尼吉亚(Reiner Knizia)(会不会有人再看到这译法会喷饭?)设计的游戏,蛮有意思。玩法看似简单,时间也不长,可是当中有些战略是很有趣的,有很多考量,要动动脑筋。
8. 《洛阳城外》At the Gates of Loyang12
9. 《瘟疫危机》Pandemic11九月在香港玩了很多次。2010年反而《一触即发》扩充没玩多少次。
10. Blokus 3D10和孩子玩。
11. Keltis10
五次以上
12. Twister9和孩子、太太玩。
13. Space Alert8想多玩点。
14. Hive7都是和孩子玩的,不过有时是用简化规则。
15. 《农家乐》Agricola6
16. 《历史巨轮》Through the Ages6我和太太的其中一个最爱。
17. Uruk6有点失望。这游戏没有英文版也没有中文版,要从德国直接订。起初想着以文明历史为主题的有点深度的纸牌游戏,应该会合自己的胃口吧,可是玩了之后觉得也不是很特别。我开始有玩错了一个规则,可是到了纠正之后,已经没有什么兴致继续玩。严格来说我应该多玩几次才下结论。
18. Viva Topo!6和孩子玩。
19. Connect Four5和孩子玩。
20. FITS5
21. Ingenious5和孩子玩。
22. Le Havre5
23. Snakes and Ladders5和孩子玩。
二至四次
24. Blokus Duo4
25. Cash-a-Catch4
26. Chicken Cha Cha Cha4
27. Galaxy Trucker4
28. 《贸易达人》Hansa Teutonica4想多玩点。这样的题材,这样的美术设计,表面上很沉闷,可是玩起来发现很有趣,游戏中有很多不同的得分方式,而且都是互相关联的。你有很多选择采取怎样的策略,可是同时又不可以忽略对手们的玩法。互动性很高。

《贸易达人》Hansa Teutonica


29. Lost Cities4
30. Pick Picknic4
31. Twilight Struggle4
32. Wasabi4
33. Aton3
34. Battle Line3
35. Blokus3
36. Carcassonne: Hunters & Gatherers3
37. China3
38. Go Away Monster3
39. Kakerlaken-Poker3
40. After the Flood2
41. Alien Frontiers2
42. Automobile2
43. Battlefields of Olympus2
44. Blue Moon2
45. Bonnie and Clyde2
46. Campaign Manager 20082
47. Carcassonne2
48. Catacombs2
49. Endeavor2
50. Factory Manager2
51. Fluch der Mumie2
52. Gulo Gulo2
53. Horus Heresy2
54. Jambo2
55. Lord of the Rings: The Confrontation2
56. Memory2
57. Othello2
58. Power Grid2
59. The Princes of Florence2
60. Space Hulk2
61. Saint Petersburg2
62. Stone Age2
63. Thebes2
64. Through the Desert2
65. Ticket to Ride: Switzerland2
只玩一次
66. 10 days in Asia1
67. A la carte1
68. Age of Steam1
69. Airships1
70. Axis & Allies Global 19401
71. Axis & Allies Pacific 19401
72. Carson City1
73. Castle1
74. Chicago Express1
75. Cluzzle1
76. ColorMonsters1
77. Cyclades1
78. Didi Dotter1
79. Die Dolmengotter1
80. Die Handler1
81. Die Macher1
82. Dixit1
83. 《斗地主》1
84. Dune1
85. Dungeon Lords1
86. El Grande1
87. En Garde1
88. Funny Friends1
89. Get That Toy1
90. Gin Rummy1
91. Goa1
92. God Dice1
93. Greed Incorporated1
94. Grimoire1
95. Hammer of the Scots1
96. Homesteaders1
97. Ice Flow1
98. In the Shadow of the Emperor1
99. Indonesia1
100. Kahuna1
101. King of Siam1
102. Klunker1
103. Lifeboat1
104. London1
105. Ludo1
106. Macao1
107. Magical Athlete1
108. Mare Nostrum1
109. Medici1
110. Minnie's Garden Game1
111. Mystery Rummy #4: Al Capone & The Chicago Underworld1
112. Mykerinos1
113. Nuns on the Run1
114. Old Maid1
115. Planet Steam1
116. Power Struggle1
117. Ra: the dice game1
118. R-Eco1
119. Saboteur1
120. Samurai1
121. San Juan1
122. San Marco1
123. Shipyard1
124. Strozzi1
125. Summoner Wars1
126. Surprise!1
127. Tales of the Arabian Nights1
128. Taluva1
129. The BoardGameGeek Game1
130. Ticket to Ride1
131. Ticket to Ride: Europe1
132. Ticket to Ride: Marklin1
133. Ticket to Ride: Nordic Countries1
134. Tikal1
135. Tongiaki1
136. Vasco da Gama1
137. Wan's Star Wars prototype1
138. Warriors of God1
139. Way Out West1
140. Wizard1
141. Zombie State1

2010年里第一次玩的游戏:

  1. 《妙厨上菜》A la carte - 有点失望。规则说少也不算不少,感觉像应该是一个轻量级策略游戏,可是玩起来觉得是运气成分高,没什么策略可言。如果运气成分那么高,我宁可规则更简化一点,要不然我觉得辜负了我的心血去学。
  2. After the Flood - 紧迫、严密、有三国鼎立互相牵制的感觉。
  3. Alien Frontiers - 新手设计师、新手出版社,可是成品很不错,让我有《卡旦岛》(The Settlers of Catan)的感觉。
  4. 《洛阳城外》At the Gates of Loyang - 有点自玩。我只试过两个人玩,我想如果三或四个人玩节奏会很慢,有的时候两个人玩我都会有点等得不耐烦。整体来讲,还可以啦。游戏给我的感觉是想在解谜题。
  5. Aton
  6. Axis & Allies Global 1940 (结合A&A Europe 1940、A&A Pacific 1940) - 好玩,只是太多功夫了,很麻烦。偶尔约朋友来玩一次是不错,不过整体来说我认为要花的时间和体力比起换回来的乐趣不太划算。
  7. Axis & Allies Pacific 1940 - 1940版的《轴心国与同盟国》我认为分开玩太平洋战域或欧洲战域比较好。
  8. Battlefields of Olympus
  9. Campaign Manager 2008
  10. Carson City
  11. 《一网打尽》Cash-a-Catch - 很刺激的急智游戏
  12. Catacombs
  13. Cluzzle
  14. ColorMonsters
  15. Cyclades
  16. Didi Dotter
  17. Die Dolmengotter - 抽象游戏、区域竞争(area majority)游戏。很不错,不过人多点才好玩。至少三个人吧。
  18. Die Handler
  19. Dixit
  20. Dune - 基本规则很少,却可以引出令人难忘的故事叙述。游戏中的纸牌里有一些额外规则,有助于代入感。新手应该将纸牌都看一遍才开始玩。
  21. El Grande
  22. 《奋进号》/《殖民霸业》Endeavor - 简洁。我觉得自己很了不起,因为可以忍得住不买。
  23. Factory Manager
  24. FITS
  25. Fluch der Mumie - 又刺激又很好笑。
  26. Funny Friends
  27. Get That Toy
  28. Go Away Monster
  29. God Dice
  30. Greed Incorporated - 商场如战场,是很无情的。如果起步时跟不上大队,可能会永无翻身之日。我只玩过一次,败得很惨,所以也许我有点偏见。 如果所有玩家都熟悉游戏、都玩得好,绝情的游戏可以玩得很刺激。
  31. Grimoire
  32. Hansa Teutonica
  33. Homesteaders
  34. Horus Heresy - 代入感强,故事性明确。不过机制让我感觉有点受限制。
  35. Ice Flow
  36. In the Shadow of the Emperor
  37. Innovation
  38. 《暹罗王者》King of Siam - 可以玩得很快可是又可以杀死很多脑细胞的游戏。
  39. Klunker
  40. Lifeboat
  41. London
  42. 《澳门之都》Macao - 英语里有一句“又一个没有灵魂欧式游戏”。可否简称“无魂欧游”?
  43. Magical Athlete
  44. Mare Nostrum
  45. Nuns on the Run
  46. Planet Steam
  47. Power Struggle
  48. San Marco
  49. Shipyard - 意外惊喜。不要太专注于Mac Gerdts的招牌转盘(rondel)机制。那只不过是一个工具。这游戏真的让我感觉自己在造船。

    Shipyard


  50. Stone Age
  51. Strozzi - 很典型Knizia式的游戏,尤其是像Medici那时期的游戏。玩了之后,没什么感觉,因为玩过太多类似的也是Knizia设计的游戏。
  52. Summoner Wars
  53. Surprise!
  54. Tales of the Arabian Nights
  55. The BoardGameGeek Game
  56. Times Square
  57. Tongiaki
  58. Ubongo
  59. Uruk
  60. Vasco da Gama
  61. Viva Topo!
  62. 阿Wan所设计的游戏的样板(《星际大战》主题)
  63. Way Out West
  64. Wizard
  65. Zombie State

2010年新增游戏(包括买的、别人送的、自己做的):

  1. 《洛阳城外》At the Gates of Loyang
  2. 《轴心国与同盟国:欧洲战域1940版》Axis & Allies Europe 1940
  3. 《轴心国与同盟国:太平洋战域1940版》Axis & Allies Pacific 1940
  4. 《工厂经理人》Factory Manager
  5. 《贸易达人》Hansa Teutonica
  6. 《帝位背后》In the shadow of the emperor
  7. Innovation
  8. 《一千零一夜》/《天方夜谭》Tales of the Arabian Nights
  9. 《冷战热斗》Twilight Struggle - Bought the deluxe edition but have not played this copy yet.
  10. Uruk: Wiege der Zivilisation
  11. 《农家乐:沼泽农夫》扩充(Agricola: Farmers of the Moor)
  12. 《皇舆争霸》/《领土》之《海国图志》扩充(Dominion: Seaside)
  13. Keltis扩充
  14. 《银河竞逐》之《大战前夕》(自己翻译的)扩充(Race for the Galaxy: the Brink of War)
  15. 《时代广场》Times Square(2010年唯一自制的游戏) - 我的一个香港好友阿Ben因为公事联络Reiner Knizia的助手。他转寄了一篇我在2007年写的关于Knizia的文章,然后人家说喜欢,而且还登上他的网站(有写Hiew's Boardgame Blog 那篇)。最尴尬的是那篇文章里我列出了很多我自制的他的游戏。现在阿Ben在帮我赎罪——他将会购买一百个Knizia的游戏。
  16. 《最佳损友》Funny Friends - 这一个和下一个游戏都是我参与桌游规则翻译工作(译成马来文)的报酬。要不然我未必会自己买这两个游戏。
  17. 《蒸汽星球》Planet Steam
  18. 《亚洲十日游》10 Days in Asia - 这一个和下面三个游戏都是为了孩子买的。
  19. 《填填俄罗斯》FITS
  20. 《乌邦果》Ubongo
  21. 《起士天堂》Viva Topo!
  22. ColorMonsters - 第一次有人寄了一份检评版给我。我也老老实实的试玩了一次,礼貌的给于自己的评语。
  23. 《神机妙算》Wizard - 送的。因为有份帮忙做翻译。

游戏总结:

  • 2010年初玩游戏中的最爱:《贸易达人》Hansa Teutonica,Innovation,Shipyard,《奋进号》/《殖民霸业》(Endeavor)。

    《奋进号》/《殖民霸业》(Endeavor)


  • 也喜欢:《轴心国与同盟国:太平洋战域1940版》Axis & Allies Pacific 1940,《轴心国与同盟国:欧洲战域1940版》Axis & Allies Europe 1940(虽然只玩了这两个游戏的合体——1940全球版),Dune,《暹罗王者》King of Siam,Die Dolmengotter,《时代广场》Times Square,After the Flood。
  • 意外惊喜:Shipyard,Zombie State,《群岛之都》Cyclades
  • 应该多点推广: 《时代广场》Times Square,《一网打尽》Cash-a-Catch
  • 有机会重温的经典游戏:《德国大选》Die Macher,《蒸汽世纪》 Age of Steam
  • 可惜没能多玩一点:《塔鲁瓦》Taluva,《冷战热斗》Twilight Struggle,Warriors of God(再不玩我快将所有规则都忘光)
  • 被冷落的最爱:《魔戒》Lord of the Rings,《铜板》/《金钱革命》Brass, 《梦工厂》Traumfabrik/Dream Factory,《阿堤卡》Attika,《轴心国与同盟国:瓜达康纳尔》Axis & Allies Guadalcanal

2010年值得纪念的事:

  • 我比较常和两个女儿玩游戏了,而且渐渐转成用真正的规则而不是简化规则。她们现在四岁、五岁。希望她们长大后会继续跟我玩游戏。
  • 2010年里,我太太玩了178局游戏,49个不同的游戏。玩最多的是《银河竞逐》(55)、Innovation (12)、《洛阳城外》(9)。大女儿玩了124局游戏,30个不同的游戏。玩最多的是《德国心脏病》(Halli Galli)(22)、Twister (13)、《乌邦果》 (11)。小女儿玩了68局游戏,19个不同的游戏。玩最多的是《乌邦果》(18)、《德国心脏病》(Halli Galli)(9)、Blokus 3D (8)。
  • 阿Han,我的老kaki(同好),回到吉隆坡了,所以我们可以比较常一起玩。
  • 我现在有的时候会去蕉赖旧街场咖啡店 (Cheras Old Town Kopitiam)玩。阿Jeff差不多每一个星期五都会举办公开玩游戏。
  • Allen的儿子出世后,他有一段时间要在家驻守,所以阿Han和我决定去找他玩。所以现在我们多了一个落脚处。
  • 有几场比较难忘的游戏,可是那时只有用英语写:Dune《德国大选》Die Macher《轴心国与同盟国:1940全球版》Axis & Allies Global 1940香港游Horus HeresySpace Hulk.

    《轴心国与同盟国:1940全球版》(Axis & Allies Global 1940)。阿Heng、阿Wong、Allen。


  • 桌游品尝家(英文)这篇文章有很多回响,令人振奋。
  • 我访问了Jeff(也称CK),网上桌游店www.boardgamecafe.net (面子书 / 部落格 / 网上店铺) 的创办人之一。这访问也是英文的。我一直对本地的桌游界的运作有点好奇,所以做这个访问对我来说十分有趣。Jeff还爆了很多料给我听,不过不是全部都可以出街。想知道?那就去蕉赖旧街场自己跟他混熟一点再说吧!^_^
  • 2010年12月,我的中文桌游部落格,卓成桌游,正式开张。
  • 我生平第一次收到一份检评版游戏——ColorMonsters(英文) 。说真的那时心里很暗爽,真虚荣。不过其实我不太想收到这些检评版,因为会觉得是一种负担。我宁可自己买自己想试的游戏,不会有压力。
  • 因为参与一些游戏规则翻译工作,所以自己的名字出现在两个游戏里, 《矮人矿坑》《神机妙算》
  • 英文部落格的一个读者建议我将玩过的游戏排名,我觉得蛮有趣,所以或许以后会定期做这样的排名。我在11月做了2009年内出版的游戏的排名。当然,只限于自己有玩过的游戏。
  • 我从七年前开始为自己想玩的游戏做精简摘要(英文)。到了最近才想到将它放在自己的部落格里的一个固定网页。

2010年12月28日星期二

无病呻吟

桌游我玩了七年左右。近来感觉到我对大部份的新游戏都很难提得起兴趣。我整天上网看桌游部落格,也差不多每天都上www.boardgamegeek.com。可是最近看桌游文章时很常直接跳到结论的部份。我最近没什么耐性看游戏的解说。有些游戏评论会解说游戏的玩法,我往往念到一半念不下去,甚至有时会完全跳过。我想这些现象有两个原因。

第一,近来新游戏太多了。太多资料要消化。很累。如果没什么惊喜或什么特别之处(例如是我喜欢的设计师所设计的),我很难对一个新游戏提得起兴趣。

第二,我完过太多游戏了。如果没什么新意,我会宁可完已经完过的游戏。我"大把"(也就是很多的意思)想玩多几次的游戏没机会玩。

不过话说回来,我限制自己每年增加不超过二十个新游戏,往往都做不到。(^o^) 不过有努力过,也可说是 以下是一些我有兴趣的新游戏:

  1. 7 Wonders (七大奇观)- 我很有冲动买。我只担心我会嫌它太简单。
  2. Dominant Species - 我喜欢复杂的游戏,如《印尼》(Indonesia)、《德国选举》(Die Macher)、《历史巨轮》(Through the Ages)。
  3. Sid Meier's Civilization (文明帝国)(Fantasy Flight Games出版) - 电脑游戏的Civilization我从第二代玩到现在的第五代,一直都很喜欢。Han买了这桌游,所以我会有机会玩。(^_^)
  4. Inca Empire (印加帝国)- 这应该也属于比较复杂的游戏,游戏中有建立网络的元素,而且必须在竞争与合作之间取得平衡。我觉得整体游戏蛮有独特性。
  5. 20th Century (二十世纪) - 因为 Shipyard (同一个人设计)给了我意外惊喜。而且我也对它的题材有兴趣--开发、科技研究、和环境保护的平衡。

一直以来我都在用着这样的一个清单记录自己有兴趣的游戏。我将它们依照自己想买的冲动评分,10分代表已经决定要买,4至6分代表七上八下,1至3分代表已经决定不买,分别只在决心多大(也就是说3分的游戏还有一点可能会平反)。"Wishlist"可不可以翻译成“想买度排行榜”?


我在想自己是不是开始对桌游冷下来,好像忽然间少了点冲动、热情。不过这也不是第一次,每次稍微让自己透一透气,就可以卷土重来。我想我需要玩一玩阿Han的Civilization来刺激一下自己。(^_^)

2010年12月25日星期六

单人玩《历史巨轮骰子版》 (Roll Through the Ages)

近来常在iPhone手机上玩《历史巨轮骰子版》 (Roll Through the Ages)的单人游戏。以前我有玩过多人游戏。但人游戏是第一次玩。先介绍一下游戏本身。

原版的桌游的主要配件就是一堆骰子还有一人一张纸。纸上记录自己的文明如何从一个只有三个小镇的落后国家渐渐发展成为一个又生产物资又研发科技又建造世界奇观的伟大帝国。每一回合每个人都会甩骰子,共可以甩三次,每一次都可以决定将其中一些骰子放一边不甩(也就是你接受甩到的成果)。第一甩之后放一边的骰子,也可以在第二甩之后决定拿回来再甩,不过第三甩之后就要停了,或早点停也可以。骰子的六面都有不同的图案,有人口、金钱、粮食、货物和灾难。人口用来开发新城市(每个新城市在下回合多给一个骰子)或建造世界奇观。粮食,当然就是拿来吃的。每个城市要吃一个粮食,不够粮食就闹饥荒(扣分)。金钱和货物用来买科技。灾难,如果管理得不好,就会给你扣分。

游戏里的科技很多元化,有贵的有便宜的,提供不同的特殊能力,而且有些组合起来很强。世界奇观有大小不同、分数不同的七种。人人都能起,不过先完成的人的满分,后来者只得一半的分数。灾难,如果甩到一个,不用扣分,两个、四个或五个,要照着数量扣分,可是如果是三个,却是所有其他人扣分。这很有趣。有时拿了两个灾难,会想不要重甩那两个骰子,反而想博一博其他的骰子在多来一个灾难。当然有的时候或多来两个,那就只好慨叹“害人终害己”了。^_^

当所有七大奇观都完成了,或有其中一人研发了某个数量的科技,游戏就结束。高分者得胜。

单人游戏和多人游戏的分别在它只玩十回合,所以游戏结束是固定的。另外,如果甩到三个灾难,是自己扣三分,不是别人扣三分。在手机上玩游戏的好处是很方便。随时没事做就可以快快玩一局。我在两三个礼拜里不知不觉玩了应该超过三十次。这手机的版本多了一个项目——特别成就奖,例如利用贸易科技得20分(这是在《后青铜时代》扩充才有的科技)、完成所有的世界奇观、研发八种科技等等。这些奖项很有趣,我为了收齐所有奖项,尝试了很多不同的玩法,从中体会到一些我以前没有深思过的策略。以下是一些我的新的心得:(也许很多人都已经会了,只是我自己慢三秒)

  1. 懂得适可而止很重要。有的时候不必执著要甩出最理想的成绩,可以在甩两次,甚至一次,就停。
  2. 金钱也可以很有用。(唔……这不是废话吗?)以前我往往看不起金钱,可是现在我发现如果有钱币科技将它从七块钱升值到十二块钱,多几个金钱可以很发。而且如果第一回合有一个金钱加上一个双货单灾,那加起来就是十块钱,已经可以买一个最便宜的科技了。
  3. 单货和双人或双粮,不一定比双货单灾、三人或三粮差。有的时候宁可少一个货来避免灾难。有的时候少一个人或少一个粮没什么影响,反而有了双人或双粮那个骰子可以让自己下一甩比较有伸缩性,可以冒一冒险。
  4. 第一回合甩得到三人很棒,因为马上就可以起新城市。
  5. 长远计划是必要的。有一些科技和得分方法的组合是需要事先计划好的。如果要利用贸易科技得高分,需要先研发商队科技(这样才可以储存超过六个货物),而且要收集那么多货物通常必须经过好几个回合。另外如果可以研发采石科技(每得一石加送一石)也会有帮助。

在以下这一局,我起满了七个城市。我锁定了一个双货单灾骰子,然后选了四个骰子重甩……

谁知道一甩全部都是双货单灾!五个灾难就是造反,不只要扣五分,还要所有货物丢掉,很要命。去到下一页……

咦,原来我已经买了宗教科技,不怕造反。这次发了,一次过加十个货物!

我的最后分数是65分,算是不错。科技33分、世界奇观25分、特别分7分、没有灾难。

我的帝国:7个城市、5个世界奇观、7个科技。

我的科技:灌溉农业钱币商队宗教石工帝国

我的城市和世界奇观

我的帝国简史。我觉得这iPhone软体写得不错。

2010年12月20日星期一

桌游照

2010年11月28日。《魔法师》(Kahuna)。我在六、七年前在台湾女巫店玩过一次,最近在Allen家再玩一次。这游戏是Kosmos二人游戏中之一。玩家要在岛和岛之间起桥,一旦在一个岛上拥有超过半数的桥,就可以控制那个岛(放上自己的手掌标记),而且还可以将对手的桥拆掉。起桥,靠下牌。拆桥,除了控制岛屿之外,就是靠下牌,而且要下两张牌。每一轮玩家没有限制下多少张牌,可是只可以摸一张牌。所以捉准时机很重要,太快下牌可能效果不够强,太迟下牌可能会被对手捷足先登。

在这一局里我是黑色,Allen白色。他在游戏开始没多久错失了先机,被我很快的抢了很多小岛,后来就一直无法翻身,变成这样的局面。


《魔法师》放大看。


2010年11月28日。《电力公司》(Power Grid),中欧扩充。我和Michelle玩黄、绿、红三个地区。我得屋子绿色,她的红色。她在中间开始,我在北部开始,结果我被她封得死死的,花了很多钱才将网络接下南部。


中欧扩充里的炭很便宜,所以我不怕多起炭发电厂。


2010年12月4日。《洛阳城外》(At the Gates of Loyang)。很久没玩这个Uwe Rosenberg(《农家乐》(Agricola)、《港都情浓》(Le Havre))设计的游戏了,最近和Michelle玩了两次。我也教了我的五岁大的女儿煦芸玩,不过是用简化了的规则——选牌的时候是摊开六张然后轮流选牌、各拿两张,不玩助手牌,迟了交货给熟客不必罚钱,买田不用付钱,拿摊子不用付钱,货仓容量无限等等。煦芸很喜欢玩,收割收得很爽,时常叫我玩。


2010年12月4日。《佛罗伦斯王子》(The Princes of Florence)是我早期买的游戏,但是到现在还是很喜欢,虽然很少机会凑齐五个人玩。这次也是只有跟Michelle玩。二人游戏不在正式规则内,是属于变化规则。


2010年12月4日。《提卡探险》(Tikal)。Wolfgang Kramer 和 Michael Kiesling 的得奖游戏。很久没玩了。这游戏是美术设计 Franz Vohwinkel 的得意之作。这游戏有区域竞争(area majority)(这样翻译不知道对不对,真的想不到更好的译法),两个人玩,觉得还可以,但是相信比较多人玩会比较有趣。不过挖宝的部分我就觉得会令二人游戏中运气成分太多了。在我和 Michelle 玩的这一局游戏中,她挖的宝物比较多,凑齐一套的宝物也比我多。我们在其他的部分都旗鼓相当,我觉得我就是输在宝物这部分。唔……也许是我输了不甘愿在找借口……^_^


《提卡探险》中的宝物。三个一样的组成一套。


三角形的帐篷是考古学家的基地。我(原色)起了两个新基地,Michelle只起了一个。


宝物已经被盗光了。


我的基地在两个火山口旁边。


2010年12月11日。《贸易达人》(Hansa Teutonica)。这是第一次玩三人游戏,之前都是玩四或五人。玩三人游戏松动一点,竞争少了点。我觉得人多点会比较好玩,比较刺激。


这一次我尝试了一个比较冒险比较奇怪的策略——开发技术。我的信封技术(右上)、书本技术(中间)和钱袋技术(右下)都到顶了(凡到顶得四分)。Han以为我会赢得很轻松,但算分时我只以一分险胜。我的网络没有Han和Allen的广。我是靠后来在Coellen市放的两个商人(共十五分)。玩了四次,我还是觉得《贸易达人》里还有很多可以探索、尝试。真是个很不错的游戏。


2010年12月11日。Innovation(暂时找不到有人翻译)。石工(Masonry)让我一次过下了很多有城堡的牌。工程(Engineering)让我用城堡抢了很多分数牌。我以四比零比零遥遥领先,谁知道后来以五比四比一败给了Allen。Innovation里的形势是可以有很大的转变的。Han和Allen看到我领先那么多,所以都专心对付我。而且早期有用的牌,到了中期可以很快就没用了。其实我只差一步就可以赢了,可惜就是慢Allen那么一步。


2010年12月10日星期五

《填填俄罗斯》(FITS)

游戏大纲

我是在海豚桌游找到FITS的中文译名,觉得这样的译法,《填填俄罗斯》也真不错,因为最容易形容这游戏的方法,就是“跟Tetris(《俄罗斯方块》)差不多”。游戏中每个人都有自己的一个板块,和一堆不同形状大小的由方块组成的形状(就叫做方块吧)。板块是有一点斜的。每一轮会有一张牌被揭开,牌上所指定的方块,就是这一轮每一个玩家都必须放上自己的板块的方块。这方块一定要从高的地方往下滑。和《俄罗斯方块》不同的地方是:(1)方块掉到一半不可转、(2)方块掉到一半不可打横移,也就是不能从旁边填缺口。

游戏有四关,每一个的玩法都有点不同。第一关:想办法遮掉每一个圆点,每一行完全被填满的值一分,可是每一个没遮掉的圆点扣一分。第二关:出现一些白色圆点,如果没遮掉,可得白点中的分数。第三关:除了白点,也有黑点,可是没遮掉的黑点可要扣很多分。第四关:有一对一对的图案,每一对中如果两个都没遮掉,得三分;如果遮掉其中一个,扣三分;如果两个都遮掉,那当然就没分了。

第一关:想办法填满所有空隙,遮掉所有圆点。游戏原名FITS其实就是Fill In The Spaces(填满所有空隙)的缩写。


第一关得分四分:完整的八行,减掉四个“走光”的圆点。


第三关:白点加分、黑点扣分、绿点还是扣一分。


第四关刚刚开始。五种不同的图案,各两个。


要同时让两个一样的图案都露出来还真不容易,很难避免也有其他的绿点露出来。


等一下我就会将左上角的空隙填掉,因为我还有个3x1的方块。这一关我将得五分:(3分 x 4对图案)-7个绿点。


亲身体验

游戏是Allen教我玩的,我们两个人玩。规则虽然很简单,可是玩起来不是那么简单。有很多时候还真得要停下来想一想。有的时候需要想一想剩下的方块要怎样放——如果现在这一块这样放,下一块如果出现那一块那应该怎样放?。要想,可以想很久,可是我想这游戏应该玩得轻松一点,不用算得那么死。

感觉/想法

我绝对能理解为什么《填填俄罗斯》得到了德国的年度游戏奖(Spiel des Jahres)提名。容易学、容易上手、很适合家庭和生手。我玩了过后,自己也买了一套。我通常比较喜欢玩比较深的游戏,可是我觉得这游戏很适合和孩子玩。

2010年12月8日星期三

玩桌游好

我在自己的英文桌游部落格里,主要都是些自己对一些刚刚玩过的游戏的想法,介绍一下游戏大纲、说说自己对游戏的评语。偶尔我也喜欢放一些玩游戏的时候拍的照片。有的时候如果有想到一些自己有兴趣的话题(和桌游有关的),也会写。不过主要还是谈游戏。我有在想,同时维持两个桌游部落格,这两个部落格应该写些什么内容。我的结论是,就写一样的内容吧,因为是写给不同的观众。我打算同一个帖子,中英文都写好了,才两个同时登出去。这样感觉有点累人。我也有点担心自己会嫌麻烦。不过我想有的东西能用中文表达,自己还是有一种不同的满足感。

玩桌游有很多益处。可以和朋友联络感情、可以认识新朋友、可以是一种脑力运动、可以是一种学习工具。和不同的人玩游戏,也可以是一种修养——要懂得赢得谦虚、输得大方。玩游戏可以带你漫游一些不同的世界、让你想象体验不同的经历、遨游时空。讲桌游的好处,可以讲得没完没了。我自己的动机就比较简单。我玩桌游,因为桌游好玩。我喜欢桌游中的脑力竞技、喜欢尝试不同的游戏和每一个游戏的独特之处。我喜欢游戏带出的故事,也喜欢游戏的机制。我喜欢探索怎样能够运用游戏的体制去战胜对手。

有人说桌游这嗜好里最重要的是人,也就是一直陪你玩游戏的朋友、或通过玩游戏认识的朋友,而游戏本身反而不是那么重要。我的看法不同。我觉得游戏还是比较重要。有游戏才有这个爱好。我不是说朋友不重要。我有要好的朋友,对游戏没有兴趣,那我就不会逼着他们陪我玩,我们可以做其他的事。要玩桌游,我就去找兴趣相投的朋友。如果好朋友和烂游戏放在一起,我宁可不玩,做其它的事,除非他们真的很想玩。如果好游戏和话不投机的玩家放在一起,我也是宁可不玩。还好这些情形很少出现。目前我自己去外面认识的桌游爱好者,多数都是很友善的人,没什么怪胎。桌游本来就是朋友和朋友一起玩的,所以玩家都是开明、和蔼的人。

静宜、Sui Jye、Chee Seng,玩着《中国》 (China)。


桌游算是冷门的嗜好,一般人都会觉得桌游爱好者有点奇怪吧,因为玩桌游通常都是被联想成是小孩做的事,成年人怎么还在玩游戏。我那么钟情桌游,是两个因素的结合——动脑筋,还有人与人之间的互动。很多人不喜欢连娱乐的时候也要动脑筋,可是我却喜欢,因为能用心、专心、投入地去做一件事是很快乐的。我也喜欢桌游的斗智成分。美式游戏 (Ameritrash) 中有置对方于死地的斗智,欧式游戏 (Eurogames) 有看谁得分高的斗智。很多电脑游戏有一个弱点,就是人工智商 (AI) 不够强。要写出像人那么聪明的人工智商可不是容易的。桌游提供一个平台可以和其他玩家竞技。当然,能和好朋友一起玩,本来就是一件开心的事。

比较“正常”的消磨时间方法,不外都是看电影、逛街购物、吃、看书看杂志、听流行音乐、各种运动等等(我是马来西亚人,所以这只是身为一个马来西亚人的观点)。我想对很多人来说,这些其实是打发时间,而不是真正可以热衷的嗜好。我庆幸自己有一个自己那么热爱的嗜好,我总是很期待下一次再约朋友玩桌游。我会特地安排玩一些很久没玩的游戏、一些需要很长时间又难找对手的游戏。

我、苗燕、阿聪、阿Ben在香港的Jollythinkers桌游咖啡店玩《环游世界八十日》 (Around the World in 80 Days)。


现在市面上很多很多游戏,一辈子也玩不完,所以玩桌游绝对不怕找不到新的、有趣的游戏。很多好游戏需要玩得多才能体会它的优点和掌握当中的策略,所以其实桌游爱好者也不需要不断去找新的游戏来玩。很多时候一套游戏就可以提供很多的娱乐。那多经济啊。

我现在也鼓励自己的孩子玩游戏,从中让她们学习(数学、语文等),但当然其实我的最终目的是希望以后多一点 kaki (同好)陪我玩。

玩桌游好。多点玩!

2010年12月3日星期五

中文桌上游戏部落格

我成为一个桌游 (boardgames) 爱好者,可说是2003年年底开始的事,大约七年了。 我在2007年七月开始了一个英文桌游部落格。 那时候也没打算会很常写文章,只是贪图方便可以偶尔记录一下玩游戏的经历,贴一些照片,作为一点个人的纪念。 不过写下写下,写出了瘾,不知不觉越写越多。 有些同好看了喜欢,给于支持、鼓励,我觉得很欣慰。 这算是意外收获。 本来只是打算写来自己爽。 我发现原来写东西也是我的喜好。

我考虑了一段时间才下决心也弄个中文的桌游部落格,因为担心自己会没有那么多时间维持两个部落格都有固定的帖子。 也许也不用给自己太多压力。 反正我的原点也是写来自己爽的。 我想以中文来抒发自己的想法,因为虽然在马来西亚工作都是用英文,玩桌游都是英文版的,上网都是去英文网站,华语始终是我的母语。 家里讲普通话——马来西亚沙巴州式的华语,也就是会参杂了英语、马来话、客家话、广东话、甚至一点福建话的华语。 其实我是潮州人。 可是不会讲潮州话。 我写中文,一定会受到沙巴华语的影响,还请多多包涵。

讲回桌游。写这个部落格,(除了贪爽)也希望可以跟懂得中文的同好分享自己的想法。我自己其实很少看有关桌游的中文的网站,因为不习惯。习惯了英文。所以我的桌游相关用词可能会有点奇怪,这也希望多多包涵。我很肯定我翻译游戏名字一定会有点怪怪。

先谈谈我玩游戏的履历表吧。虽然正式上瘾是在2003年底左右,但是在那之前我已经有买一些游戏了,只是没有玩得那么凶。那时候我买的都是《轴心国与同盟国》 (Axis & Allies) 系列的游戏,还有《武士刀》 (Samurai Swords)。那时候我以为这些游戏算是最复杂的游戏了,也是最好玩的游戏。我还真是井底之蛙。有一次我买了一套《第三帝国高级版》 (Advanced Third Reich),想着没有可以难倒我的游戏,结果我连规则都没办法念完。当年玩《轴心国与同盟国》、《武士刀》这些游戏,都是需要特地安排一整天的时间,约好几个朋友一起玩,才玩得成的。所以一年也没玩多少次。那个时候,我喜欢的游戏就是这一类的战争游戏,现在有人归类为美式 (Ameritrash) 游戏。

2003年我到台湾工作,找到了女巫店,一家桌游咖啡店 (boardgame cafe)(现在也叫"桌游吧"?)。他们其实也不纯粹是桌游咖啡店,也有很多其他的活动。他们的游戏主要是德式游戏 (German games) 或欧式游戏 (Eurogames),和我当时所熟悉的游戏很不同。我第一次玩《卡卡送》 (Carcassonne) 的时候,觉得有点奇怪,觉得太简单,不太有趣。不过后来我还是买了,因为至少我老婆肯玩。渐渐的我开始懂得欣赏欧式游戏,开始明白原来还有那么多不同形式但也十分有趣的游戏。那时候我的偶像是萊納克尼吉亚 (Reiner Knizia) (天啊,我这样翻译会不会被人笑死)。

在台湾的时候,我将桌游传染了给我的同事。我们很常一起玩,甚至午饭时间也偷偷在理事长室玩游戏(理事长通常都不在)。那时候除了《卡卡送》,我们也爱上了《太阳神》 (Ra)。我还真怀念那时有这样一大群朋友常常一起玩游戏。2004年底回到马来西亚后,一直到现在,我再也没有像当时那么大的一群 kaki (同好) 那么常一起玩游戏。回到吉隆坡,最常陪我玩游戏的就是阿 Han 了。他是我还在台湾的时候在网上认识的(还好不是什么怪人,见到本人之前我还有点担心)。不知不觉我们拼游戏已拼了近六年。另外就是我老婆了。她虽然不是像我这样的瘾君子,不会上网看桌游网站、不会关心什么新游戏出炉、也不会记得萊納克尼吉亚的名字(我是故意重复来自嘲一番的),但是也绝对不是只玩简单游戏的外行人。我们玩了很多次《银河竞逐》(Race for the Galaxy)、《历史巨轮》(Through the Ages)。

台湾的朋友。Peter、Cheryl、Cher、我、还有Jessy。


现在我的比较固定的桌游 kaki 除了阿Han还有Allen。我们通常都是去他家玩。偶尔我也去蕉赖旧街场咖啡店 (Cheras Old Town Kopitiam) 玩。 Boardgamecafe.net的Jeff差不多每个星期五晚上都会在那里玩。现在我的大女儿五岁,小女儿快四岁了,有的时候她们也会要跟我玩游戏。我得好好培养她们成为我以后的好对手。

才第一帖,我想就别太长气了(这自我介绍也真够长了)。

Allen, 阿Han