2012年2月11日星期六

《Carnival》

3人玩1次。

游戏大纲

《Carnival》是使用Kickstarter筹款出版的游戏,是个有骰子的纸牌游戏。游戏中有五种颜色的牌,代表五种不同的游乐场设施。每一种设施需要四个不同的组件来完成。玩家的目标是完成四个不同的设施。这基本上是收集牌组游戏(set collection)。每一轮玩家可以做的事要看甩骰子决定,甩三个骰子,用其中两个。骰子的每一面都做不同的事,例如从牌库摸牌、从别人手中抽牌、抢别人已经下了的牌。有些可做的事必须也交一张牌给对手或放在弃牌堆,但这不一定是坏事,因为减少手中的牌可以免费从牌库摸牌。

每一个人在游戏开始时有一张鬼牌,可以帮助完成游乐场设施。不过用鬼牌完成的设施是有可能被对手破坏的。正常的设施一旦完成就可以翻过来,别人抢不掉。另外每人在游戏开始时有三个入门票标记,有各种特别用途,如重甩骰子、取消别人的行动。入门票数量有限,要小心用。

第一个凑成四组牌的玩家立刻赢。

玩家有五种不同的游乐场设施可以起,完成四种就赢。左下角的是鬼牌。


上面的是图板,主要只是用来提醒玩家骰子的每一面可以用来做什么。右下角的参考牌也有同样功能。左下角的是入门票标记,有几种特别功能,但是数量有限。


亲身体验

我、阿Han、Allen三个人玩。游戏步骤简单,就是甩骰子看看可以做什么事,然后尽快凑四组牌、尽量多摸牌,有机会也破坏一下别人的牌组。入门票在适当的时候用可以很关键,所以要省着用。

游戏进行得差不多,就不难算出谁最接近胜利,其他玩家可以想办法联手对付,可是有时候也未必做得了什么,要看骰子甩得怎样。

我已经完成第二列的设施,设施牌翻过来表示别人不能抢这里的牌,而且牌背有入门票,表示我可以多拿一张入门票。这游戏的配件和美术设计都是一流的,比很多大出版社做得好。


感觉/想法

Carnival是个简单的轻量级游戏。有相当的运气成分,但如果超过两个人玩,也有方法可以让玩家间互相牵制,减低运气的影响。我个人嫌运气重了点,虽然还是要动一点脑筋、玩家有选项,但整体上太轻太淡、吃不饱。这游戏比较适合喜欢轻量级游戏的玩家或非玩家。

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